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三国志战略版控制状态有哪些

来源:123手游网 作者:Swoksaar 发布时间:2022-07-09 10:17:13

有一说一,在这类游戏里打架,除非是双方单纯菜刀队搁这儿拼刺刀,否则的话,负面状态是一个影响到咱们成王败寇的一个关键点。因为这种东西并不是十分直接,可能你挂着挂着突然就暴毙了还不知道自己是咋死得。同时你打对方呢,多半也收效甚微。如此一来大家得明白,多多查看自己的角色状态是一件十分必要的事情。今天就带大家来了解一下,这个所谓的负面状态,也可以叫控制状态,是一些什么吧?

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灼烧、中毒、沙暴这都比较好理解。也就是咱们常说的一种持续性状态,黑化叫dot或者它的空耳音译道特、多特之类的。它每个回合可以给你造成的攻击伤害并不是很多,但问题偏偏在于,它可能会抑制你队伍的回复量的同时再给你增加伤害。这就十分可怕了。奶妈奶不动的痛苦谁能懂?滚雪球的方式来说明这种的威力再方便不过了。溃逃和技穷这种呢,从字面来说也看得出来,基本上就是让咱们的人打不出伤害来就完事儿了,十分恶心。这种多半都是用在咱们的队伍的C位——打出巨额威力的点上。而这种点呢,众所周知,肯定有必杀的保命技能,可是仍旧掩盖不了她们就是个血量值很低的脆皮这一实质啊!罚站之后被戳一戳就死掉的东西啊!

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缴械玩家,把你武器缴了,自然你就没办法打出平A了,只能依赖技能的发动。

震慑技能是所有里面最屌的,如果说其他的状态还能让角色们有一线生机,震慑是直接!全体!罚站!